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# \[하랑이랑] 다른 오브젝트에 대해 코딩하기

### 코드

```
"다른_오브젝트_이름" 실행할_명령어
```

***

### 설명

* 하랑이랑에서는 여러 개의 오브젝트를 추가할 수 있어요.
* 하랑이랑에서는 각 오브젝트별로  코딩을 따로 할 수 있어요.
* 하랑이랑에서 현재 선택되어 있는 오브젝트가 아닌 다른 오브젝트에 대한 코딩을 할 때는 명령어 앞에 `""`로 다른 오브젝트의 이름을 적어야 해요.

***

### 주의사항

* `""` 안에 다른 오브젝트의 이름을 정확히 작성해야 해요.

***

### 파이썬 대응 코드

하랑이랑 코드는 파이썬에 대응되는 코드가 없어 제공되지 않아요.

***

### 예시

{% code title="예시 코드" %}

```
"하랑이_충격" 크기 100만큼 변경하기
"하랑이_코딩" 가로 30 세로 50 만큼 이동하기
```

{% endcode %}

{% code title="예시 코드의 결과" %}

```
("하랑이_충격" 오브젝트의 크기가 100 만큼 커짐)
("하랑이_코딩" 오브젝트가 현재 위치에서 오른쪽으로 30, 윗쪽으로 50 만큼 이동함)
```

{% endcode %}

***
